Wiki Criminal Case Grimsborough
Advertisement
Wiki Criminal Case Grimsborough
Diálogos de Ultratumba
Philomena179
Información
Temporada 4 (Misterios del Pasado)
Ciudad Concordia
Distrito Elysium Fields
Caso # #179 o #8
Lanzamiento 5 de enero del 2017
Compañero(s) Maddie O'Malley (Todos los capítulos)
Isaac Bontemps (No Todo lo que Brilla... 2)
Progresión
Anterior Siguiente
El Faro de la Desolación Como Venganza para Chocolate

Diálogos de Ultratumba (Caso #179 o #8 de Misterios del Pasado) es el caso ciento setenta y nueve y además el septuagésimo noveno, ambos de Criminal Case. Este es el octavo caso de Misterios del Pasado, además es el segundo caso en Elysium Fields.

Antecedentes del Caso

Anteriormente, el equipo descubrió que el posible ladrón Diego del Lobo había sido invitado a la segunda fiesta del Señor Alastor, una sesión de espiritismo en el Museo de Arte de Concordia. Luego de que Evie les informara de un asesinato allí, Maddie y el jugador fueron al jardín del museo, donde encontraron a la miembro de la alta sociedad Philomena Highmore degollada y montada en una estatua Bernini.

Durante la investigación, Lady Highmore, la tía de Philomena, dejó la escena del crimen para volver a su propiedad, llevándose piezas de evidencia con ella entre las posesiones de Philomena. Luego, el oficial novato George Blanton intentó arrestar a Diego por falsificación de arte. El equipo entonces encontró suficiente evidencia para arrestar al médium Ignatius Cottingley por el asesinato.

Luego de negar los cargos, Ignatius dijo que mató a Philomena. Dijo que Philomena descubrió todos los trucos que usaba como médium para fingir conversaciones con los muertos. Temiendo que ella contara su fraude durante la sesión de espiritismo en el museo, él pausó el evento, la siguió hacia el jardín y la degolló con un cuchillo de obsidiana. El Juez Takakura lo sentenció a 25 años de prisión por el asesinato y por engañar al público.

Virgen María

Falsificación de Diego del Lobo de la Virgen de Sassoferrato.

Luego del juicio, Isaac y el jugador investigaron la demanda del Oficial Blanton sobre la falsificación de del Lobo. El oficial clamó que Diego ya había reemplazado la Virgen María original de Sassoferrato por su falsificación en el museo. Además, Blanton admitió haber destruido la pintura. Luego de que Charlie confirmara a través de un análisis de rayos X que la pintura era una falsificación, el equipo habló otra vez con el Oficial Blanton, quien dijo que la original estaba seguramente en una caja lista para ser llevada. Isaac y el jugador encontraron la pintura original en el jardín del museo y luego confrontaron a Diego. Una vez que confesó el crimen, Isaac y el jugador arrestaron a Diego por falsificación de arte.

Mientras, Lady Highmore convocó a Maddie y al jugador y les pidió vigilar las fiestas del Señor Alastor. Dijo que Philomena había sido invitada a la próxima fiesta, por lo que el equipo buscó en su habitación y encontró su diario, que dijo que la tercera fiesta iba a tener lugar en una fábrica de chocolate. El equipo luego informó a Lady Highmore sobre sus descubrimientos.

Boleto diamante

La falsificación de Diego del boleto en la fábrica de chocolate.

Luego de los eventos, el Comisionado Talmadge Baldwin ordenó a la Cuadrilla que parara con las fiestas. Sin embargo determinados a ir a la tercera fiesta, Maddie y el jugador encontraron la invitación de Philomena en su habitación. Notando que el boleto diamante tenía su nombre, los policías ofrecieron a Diego su libertad a cambio de que les falsificara el boleto. Luego de que la oferta fuera completada, se dirigieron a la fiesta en la fábrica de chocolate a pesar de la desaprobación del Comisionado.

Estadísticas

Víctima

  • Philomena Highmore (Hallada degollada sobre una estatua)

Arma Homicida

  • Cuchillo de Obsidiana

Asesino

  • Ignatius Cottingley

Sospechosos

Perfil del Asesino

  • El asesino toma láudano.
  • El asesino apoya el voto femenino.
  • El asesino usa un tablero de güija.
  • El asesino tiene bigote.
  • El asesino usa un cráneo de cuervo.
KPC179

Escenas del Crimen

Pasos

Capítulo 1

Caso 179 - Capítulo 1
  • Investigar Jardín del Museo. (Pistas: Cuerpo de la Víctima; Nuevo Sospechoso: Abigail Simandl)
  • Autopsia Cuerpo de la Víctima. (18:00:00; Atributo: El asesino toma láudano)
  • Hablar con Abigail Simandl sobre su falta de empatía con la víctima. (Requisito: Jardín del Museo investigado; Nueva Escena del Crimen: Sala de Espiritismo)
  • Investigar Sala de Espiritismo. (Requisito: Habla con Abigail; Pistas: Morral de Cuero, Panfleto de Sufragio, Bola de Cristal)
  • Examinar Morral de Cuero. (Resultado: Set de Pinturas; Nuevo Sospechoso: Diego del Lobo)
  • Hablar con Diego del Lobo sobre su participación en la sesión de espiritismo. (Requisito: Set de Pinturas encontrado)
  • Examinar Panfleto de Sufragio. (Resultado: Grupo de Números)
  • Analizar Grupo de Números. (03:00:00; Atributo: El asesino apoya el voto femenino)
  • Examinar Bola de Cristal. (Resultado: Huellas Dactilares)
  • Examinar Huellas Dactilares. (Resultado: Ignatius Cottingley; Nuevo Sospechoso: Ignatius Cottingley)
  • Interrogar a Ignatius Cottingley sobre la sesión de espiritismo. (Requisito: Ignatius Cottingley identificado)
  • Ir al Capítulo 2. (1 Estrella)

Capítulo 2

Caso 179 - Capítulo 2
  • Preguntar a Lady Highmore por qué abandonó la escena del crimen. (Disponible al inicio; Nueva Escena del Crimen: Habitación de la Víctima)
  • Investigar Habitación de la Víctima. (Requisito: Habla con Lady Highmore; Pistas: Piezas de Madera, Sobre [Foto Borrosa]
  • Examinar Piezas de Madera. (Resultado: Tablero de Güija)
  • Analizar Tablero de Güija. (12:00:00; Atributo: El asesino usa un tablero de güija; Nueva Escena del Crimen: Mesa de Espiritismo)
  • Investigar Mesa de Espiritismo. (Requisito: Tablero de Gïja analizado; Pistas: Cofre Abierto, Diario)
  • Examinar Cofre Abierto. (Resultado: Caligrafía)
  • Analizar Caligrafía. (09:00:00; Nuevo Sospechoso: George Blanton)
  • Interrogar a George Blanton sobre el asesinato. (Requisito: Caligrafía analizada)
  • Examinar Diario. (Resultado: Partidarios del Sufragio)
  • Preguntar a la señorita Simandl por qué expulsó a la víctima del movimiento. (Requisito: Partidarios del Sufragio desbloqueados)
  • Examinar Foto Borrosa. (Resultado: Foto de Fantasma)
  • Preguntar al señor Cottingley sobre la foto trucada de la víctima. (Requisito: Foto de Fantasma revelada)
  • Ir al Capítulo 3. (No hay Estrellas)

Capítulo 3

Caso 179 - Capítulo 3
  • Investigar Estatua del Museo. (Disponible al inicio; Pistas: Banda, Carretilla, Papel Roto)
  • Examinar Banda. (Resultado: Pelusa Roja)
  • Examinar Pelusa Roja. (Resultado: Plumas Rojas)
  • Preguntar a Lady Highmore sobre la banda de sufragista. (Resultado: Plumas Rojas identificadas)
  • Examinar Carretilla. (Resultado: Copa de Vino)
  • Analizar Copa de Vino. (09:00:00)
  • Interrogar al señor del Lobo sobre la pintura en la copa de la víctima. (Requisito: Copa de Vino analizada)
  • Examinar Papel Roto. (Resultado: Tarjeta Personal)
  • Interrogar al oficial Blanton sobre su relación con la víctima. (Requisito: Tarjeta Personal revelada)
  • Investigar Sala de Estar. (Todas las tareas hechas; Pistas: Caja Elegante, Cuchillo de Obsidiana; Arma Homicida encontrada: Cuchillo de Obsidiana)
  • Examinar Caja Elegante. (Resultado: Monedero)
  • Analizar Monedero. (15:00:00; Atributo: El asesino usa un cráneo de cuervo)
  • Examinar Cuchillo de Obsidiana. (Resultado: Sustancia Aceitosa)
  • Analizar Sustancia Aceitosa. (06:00:00; Atributo: El asesino tiene bigote)
  • Arresta al Asesino.
  • Ir a No Todo lo que Brilla... (2/6). (No hay Estrellas)

No Todo lo que Brilla... (2/6)

Caso 178 - Capítulo 4
  • Interrogar al oficial Blanton sobre su investigación por falsificación. (Disponible al inicio)
  • Investigar Mesa de Espiritismo. (Requisito: Habla con George; Pistas: Pintura Rota)
  • Examinar Pintura Rota. (Resultado: Pintura)
  • Analizar Pintura. (09:00:00)
  • Informar al oficial Blanton sobre la falsificación. (Requisito: Pintura analizada; Recompensa: Hamburguesa)
  • Investigar Jardín del Museo. (Requisito: Habla con George; Pistas: Caja de Madera)
  • Examinar Caja de Madera. (Resultado: Pintura de la Virgen María)
  • Confrontar al señor del Lobo sobre la falsificación. (Requisito: Pintura de la Virgen María encontrada; Recompensa: 20,000 Monedas)
  • Preguntar a Lady Highmore qué le preocupa. (Disponible al inicio)
  • Investigar Habitación de la Víctima. (Requisito: Habla con Lady Highmore; Pistas: Diario)
  • Examinar Diario. (Resultado: Texto en el Diario)
  • Agradecer a Lady Highmore por su ayuda. (Requisito: Texto en el Diario revelado; Recompensa: Prendedor Antiguo)
  • Investigar Sala de Estar. (Todas las tareas hechas; Pistas: Maleta Abierta)
  • Examinar Maleta Abierta. (Resultado: Boleto Diamante)
  • Analizar Boleto Diamante. (09:00:00)
  • Investigar el Siguiente Caso. (1 Estrella)

Trivia

Navegación

Advertisement