Wiki Criminal Case Grimsborough
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"Dupont" es también para el personaje principal que aparece en Misterios del Pasado, Charles Dupont.

Prof. Armand Dupont
Armand Dupont
Información biográfica
Nombre completo Armand Dupont
Género Masculino
Estado Fallecido
Nacimiento 1953
Muerte 2016
Causa de la muerte Herida de bala en el pecho
Nacionalidad Bandera de suiza Suizo
Origen Bandera de suiza St. Moritz, Suiza
Profesión Profesor
Familia Charles Dupont (bisabuelo)
Afiliación(es) El Departamento
Culto Prometeico (SOMBRA) (anteriormente)
El Departamento
Rango Historiador
Información del juego
Aparece en Criminal Case
Primera aparición Caso #1: Dios Salve al Príncipe (t3)
El pasado es un mundo aún por explorar.
—Armand Dupont

El Prof. Armand Dupont, apareció como un personaje principal en la Temporada 3 de Criminal Case, que sirvió como Historiador del Departamento a lo largo de la temporada, hasta su muerte en La Hora Más Oscura (Caso 171 o #56 de la Edición Mundial).

Perfil

Proveniente de St. Moritz, Suiza, Dupont tenía 62 años y trabajaba como profesor antes de su ocupación en el Departamento. Tenía el cabello gris perfectamente barrido a la derecha de su cabeza y tenía ojos verdes. Llevaba un traje que consistía en una camisa blanca con botones, un chaleco de terciopelo con motivos en zig-zag y un abrigo a rayas de un tono de almendra blanqueada, todo adornado con una corbata de moño de terciopelo. Aparte de eso, se lo veía llevando un par de lentes y tenía un reloj de bolsillo metido en su chaleco. Dupont era conocido por ser sofisticado, pomposo, y experimentado. Según Carmen, tenía varios doctorados y hablaba con fluidez treinta idiomas.

En El Sueño Imposible, Dupont estaba cubierto de confeti, y se descubrió que él sabía arameo, bebía sangría, y juegaba ajedrez.

Altura 5'6"
Edad 62
Peso 200 lbs
Ojos Verdes
Sangre O+

Eventos notables en Criminal Case

El Sueño Imposible

ADupont se encontró en problemas después de que Jack y el jugador tenían que hacerlo a él un sospechoso cuando encontraron su reloj de bolsillo cerca del cuerpo de Jacqueline Proust. Cuando fueron a hablar con él, Dupont dijo que estaba triste al escuchar la muerte de una amiga cercana, a quien Jack logró averiguar como que era una víctima de asesinato. Dupont dijo que su reloj estaba con la víctima porque él se lo dio a ella, y que ella lo podría haber dejado caer cuando la asesinaron. Jack señaló que Dupont previamente dijo que no podía soportar a Jacqueline, y a su escritura en particular. Sin embargo, Dupont dijo entonces que la lectura de sus libros era un placer culposo, e incluso admitió que él y Jacqueline eran amigos, nada más. Jack no estaba seguro de si debía o no creer, pero él le pidió a Dupont que saliera hasta que la investigación del asesinato llegara a su fin.

Dupont tuvo que ser interrogado de nuevo después de que el jugador y Jack encontraron y una foto de los miembros Prometeicos. Un análisis más detallado de Marina confirmó que los Prometeicos en la foto eran el Cardenal Salieri, Sofía de Gerona y, según Marina y para sorpresa de Jack, Armand Dupont. En cuanto a la oportunidad de hacer sudar a Dupont, Marina decidió acompañar al jugador en el interrogatorio de Dupont de nuevo. Cuando se le informó acerca de que él estaba en la foto, dijo que todo fue un malentendido. Dupont dijo que simplemente que estaba investigando a los Prometeicos desde el interior, junto a la víctima. Aunque Marina no estaba segura de que Dupont haría algo como esto sin informar al Departametnto en primer lugar, ella y el jugador tuvieron que tomar a Dupont en custodia hasta que se borrara toda sospecha en torno a él.

Dupont se encontró como inocente después de que el equipo encarcelo a Archibald Gilchrist por matar a Jacqueline y amenazar a miles en toda Europa. Con el fin de compensar lo que había hecho, Dupont accedió a acompañar al jugador en la recopilación de información valiosa con respecto a la ubicación del detonador. Mientras que Archibald nunca le dijo a nadie en concreto, donde estaba el detonador, sí dijo que: "Si todo falla, miren hacia el Güell"; es decir, un indicio de que el detonador se ocultaba en algún lugar en el Parque Güell. Dupont llegó junto con el jugador para encontrar el detonador, y aunque no estaba en el Güell, había una pista que apuntaba a un lugar con molinos de viento. Eso señaló a la escena del crimen donde se encontró el cuerpo de Jacqueline, por lo que la investigación continuaba allí. Se terminó la búsqueda en un teléfono, que resultó ser el detonador de las bombas tan pronto como se desbloqueo. Se envió a Elliot para ser desarmado, y aunque experimentó un pequeño problema, se las arregló para desarmar las bombas para que no estallaran.

Morir por la Espada

Espada Árabe

La espada que había envenenado a Dupont.

Carmen y el jugador decidieron enviar la espada usada para matar a Anir Aznag a Dupont para su análisis después de que encontraron un mensaje en árabe escrito en la hoja. Dupont, sin embargo, fue envenenado con sólo tocar la cuchilla para analizar el mensaje. Antes de perder el conocimiento, Dupont dijo que el equipo necesitaba hablar con Omar Bahir, por lo que Carmen, en la suposición de que Dupont dijo que el profesor Bahir había envenenado el arma homicida y que él era el asesino notorio conocido como La Espada, no dudo en ponerlo en custodia por intento de asesinato.

Después de que La Espada fue revelado para ser, de hecho, Omar Bahir (que terminó siendo asesinado por Jonah Karam momento antes de que pudiera matar a Carmen y al jugador con una granada de veneno), el equipo fue al hospital para ver a Dupont y Jack (que había sido envenenado por Asal Hawaa). Afortunadamente, los dos agentes estaban muy bien.

Matar a un Escritor

Relajarse Cálmate, socio. Esta sección es para luego ser añadida.


La Hora Más Oscura

Relajarse Cálmate, socio. Esta sección es para luego ser añadida.


Análisis

El trabajo de Dupont era analizar los objetos físicos y/o pistas que requerían estudios e investigaciones históricas, culturales y/o lingüísticas, tales como artefactos, y devolver los resultados después de un cierto tiempo o en un proceso de aceleración usando Cash de Criminal Case. Sus tasas de espera de tareas variaban dependiendo de la dificultad de la tarea, pero todas costaban 1 Cash de Criminal Case por 30 minutos.

A continuación se muestra la lista de análisis que Dupont realizó a lo largo del juego:

Caso #1: Dios Salve al Príncipe

  • Símbolo Extraño (09:00:00)
  • Mensaje (12:00:00)
  • Nota de Amenaza (06:00:00)

Caso #2: Córtenles la Cabeza

  • Manuscrito Abierto (09:00:00)

Caso #3: Hasta la Vista, Baby

  • Artículo de Periódico (09:00:00)
  • Pinturas de Jarrones (06:00:00)

Caso #4: Matar no Cuesta Nada

  • Título del Manuscrito (12:00:00)

Caso #5: Caen las Sombras

  • Mensaje en Italiano (06:00:00)

Caso #7: Muerte y Desenfreno

  • Inscripción en el Amuleto (03:00:00)

Caso #9: Primavera Mortal

  • Billetes (09:00:00)

Caso #10: Espiando a una Momia

  • Jeroglíficos (12:00:00)
  • Caja Misteriosa (15:00:00)

Caso #11: Palabras de Despedida

  • Mensaje de La Espada (06:00:00)

Caso #12: Morir por la Espada

  • Escritura en Árabe (12:00:00)

Caso #18: Cuenta Regresiva para Asesinar

  • Escrito en el Dispositivo (03:00:00)

Caso #19: Medicamento Malo

  • Texto Hindú (03:00:00)
  • Cuentas Grabadas (09:00:00)

Caso #20: Aguas Peligrosas

  • Mensaje de Confesión (12:00:00)
  • Panfleto Espiritual (09:00:00)
  • Símbolo del Amuleto (06:00:00)

Caso #21: Plaga de Muerte

  • Nota (09:00:00)

Caso #22: Sangre en Bollywood

  • Guión (09:00:00)

Caso #23: Silencio de Paz y Muerte

  • Ilustración en Seda (09:00:00)
  • Título del Libro (06:00:00)

Caso #24: De Tripas Corazón

  • Anotaciones en el Libro (15:00:00)

Caso #25: Arrozales Sangrientos

  • Dibujos (12:00:00)

Caso #26: Muerte en el Agua

  • Texto del Documento (12:00:00)

Caso #27: Un Golpe del Destino

  • Artículo de Periódico (12:00:00)

Caso #28: Muerte en el Set

  • Mensaje en el Folleto (09:00:00)
  • Nota Escrita (09:00:00)

Caso #29: Un Deseo Mortal

  • Volante (12:00:00)

Caso #30: Los Juegos de Sangre

  • Escrito en Japonés (12:00:00)

Caso #32: Un Negocio Mortal

  • Correo Electrónico Impreso (12:00:00)

Caso #34: Habla, Amigo, y Perece

  • Nota de la Víctima (09:00:00)
  • Libro de Utilería (06:00:00)

Caso #35: Crimen en Cangurolandia

  • Artículo de Periódico (09:00:00)

Caso #37: Un Caso Turbulento

  • Letrero de Madera (12:00:00)

Caso #38: Hakuna te Mata

  • Estatuilla Dañada (06:00:00)

Caso #39: Una Sombra en el Aljibe

  • Nota (09:00:00)

Caso #44: Matar a un Escritor

  • Doblones Españoles (06:00:00)
  • Nota (09:00:00)
  • Detalles de Nacimiento (06:00:00)

Caso #45: La Nación de las Sombras

  • Amenaza (12:00:00)

Caso #46: Eclipse Total del Corazón

  • Sopa de Letras (06:00:00)
  • Carta para El Rey (09:00:00)

Caso #47: Un Crimen Olímpico

  • Amuleto con Caracol (03:00:00)

Caso #48: La Sombra del Rey

  • Disco de Jazz (12:00:00)
  • Carta de El Rey (06:00:00)

Caso #49: Día de los Muertos

  • Documento (09:00:00)

Caso #53: Políticamente Incorrecto

  • Libro con Anotaciones (09:00:00)

Caso #54: Operación Spyfall

  • Negativos de la Foto (06:00:00)

Caso #56: La Hora Más Oscura

  • Texto en Árabe (12:00:00)

Trivia

  • Dupont parecía estar basado en Hércules Poirot interpretado por Peter Ustinov en la película de 1982 Muerte bajo el sol.
  • Dupont era uno de los personajes principales que fueron señalados como sospechosos en un caso por razones plausibles.
  • Dupont era uno de los personajes que se animaban (o se movían) durante al menos una escena en el juego.

Apariciones

Galería

Descripción

Imágenes

Imágenes Promocionales

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