FANDOM


Jacob Arrow
Jacob Arrow
Información biográfica
Nombre completo Jacob Arrow
Género Masculino
Estado Vivo
Nacimiento 1964
Nacionalidad Bandera de Estados Unidos Americano
Residencia Bandera de Estados Unidos EE. UU.
Profesión(es) Cazador sobrenatural
Fiel de la reina demonio (anteriormente)
Profesión(es) pasada Soldado
Experto en armas del ejército
Familia Lily Arrow (esposa)
Afiliación(es) Cazadores Sobrenaturales
Cazadores Sobrenaturales
Rango Jefe
Experto en Armas
Información del juego
Aparece en Criminal Case
Primera aparición Caso #1: Sed de Sangre (t7)
¡No tiene sentido quedarse sentado! ¡Salgan allá y terminen el trabajo!
—Jacob Arrow

Jacob "Jake" Arrow es un personaje principal que aparece en la Temporada 7 de Criminal Case, donde sirve como el Jefe de los Cazadores Sobrenaturales antes de jurar lealtad a la reina demonio en Sin Dolores (Caso #250 o #28 de Investigaciones Sobrenaturales). Durante los eventos de Ida y Vuelta al Infierno (Caso #352 o #30 de Investigaciones Sobrenaturales), rompió su lealtad y regresó al equipo.

Perfil

Con 55 años de edad, Jacob tiene los ojos marrones, peludos, canosos, una barba espesa y un bigote. Tiene una cicatriz en forma de X en la mejilla izquierda y arrugas en la frente y debajo de los ojos. Lleva una camisa marrón abotonada debajo de un chaleco negro con una pistola negra enfundada dentro.

Jacob y Ben formaron los Cazadores Sobrenaturales hace 25 años después de que un vampiro mató a la esposa de Jacob, Lily. Después de años de pelear solo, se vio obligado a reclutar al equipo después de perder su brazo izquierdo. Es áspero y cascarrabias, y aunque puede ser despiadado, respeta a los seres sobrenaturales que viven en paz con los humanos. También le gusta pescar y hacer bricolaje.

En su aparición como casi sospechoso en El Árbol de la Muerte, Jacob deja su chaleco en lugar de una chaqueta gris pizarra con forro de piel negra y usa su funda en la parte exterior de su chaqueta.

Altura 6'2"
Edad 55
Peso 183 lbs
Ojos Cafés
Sangre O-

Eventos en Criminal Case

Conociendo al Jefe Arrow

En el Estado de Washington, EE. UU., 2019, el Jefe Arrow saludó al jugador y le presentó a los Cazadores Sobrenaturales. Antes de que pudiera presentarles adecuadamente al resto del equipo, el Jefe Arrow envió al jugador y a Gwen a un cementerio de Seattle después de los informes de un ataque de vampiro.

Combate Inmortal

Después de arrestar al asesino del Doctor Áculus, Luke y el jugador encontraron la receta del del elixir de invencibilidad vampiro (según Félix) en el estuche de Eric. Después de que Luke quemó la receta, él y el jugador actualizaron al Jefe Arrow. El Jefe Arrow le dijo al equipo que si incluso existía la posibilidad de que el Doctor Áculus hubiera dejado alguna mención escrita del elixir en su hogar, tenían que encontrarlo y destruirlo.

Después de que el Jefe Arrow reemplazó a Luke como compañero del jugador, buscaron en la habitación del Doctor Áculus para ver si había algo relacionado con el elixir. Allí, encontraron una llave con el nombre del Jefe Arrow. Según Hope, la llave desbloqueaba una caja de seguridad en Débit Suisse. En el banco, el Jefe Arrow y el jugador encontraron una carta del Doctor Áculus dirigida al Jefe. La carta reveló que las fuentes del Doctor Áculus en el sudoeste le habían informado de una fuerza malévola que absorbía la fuerza vital tanto del ganado como de la tierra misma. Esto llevó al equipo a dirigirse al sudoeste.

Malas Vibras

Después de arrestar al asesino de Rainee Day, Félix y el jugador le preguntaron a Ben sobre el mal humor del Jefe Arrow, que había comenzado desde que llegaron a Arizona. Ben les informó que el Jefe Arrow había pasado la luna de miel allí con su difunta esposa y sugirió que lo ayudaran a recordarle los buenos momentos.

Después de encontrar la estatuilla del pastel de bodas del Jefe Arrow, Félix y el jugador se la llevaron. Recordó que su boda fue el día más feliz de su vida y agradeció al jugador por restaurar sus recuerdos más felices. Luego recompensó al jugador.

Fantasmas del Pasado

A mitad de la investigación, el agente del FBI George Mathison arrestó al Jefe Arrow por la posesión del cuerpo de R.J. Fielding.

Después de descubrir la identidad del asesino de Fielding, Felix y el jugador le suplicaron a George que liberara al Jefe Arrow. De mala gana, liberó al jefe, que fue a resolver la posesión de Luke por Abigail Riley.

Después de que el equipo exorcizó el espíritu de Riley de Luke y arrestó a Axel Bross por el asesinato de Fielding, el Jefe Arrow y el jugador le preguntaron a Axel cómo podían convencer a Riley de que encontrara la paz. Le dijo al equipo sobre un anillo que le había regalado cuando ella murió, lo que provocó que el Jefe Arrow y el jugador buscaran el anillo. Cuando lo hicieron, convocaron a Riley y la convencieron de pasar al más allá.

Weirder Stuff

Después de descubrir la identidad del asesino de Rex Lane, el Jefe Arrow y el jugador buscaron en el set de filmación de Weirder Stuff una pista para encontrar al antiguo mentor del Jefe Arrow, Halcón. Después de encontrar una secuencia de símbolos tallados en un árbol, se los enviaron a Hope, quien dedujo que eran coordenadas para una estructura de madera.

En dicha estructura, el Jefe Arrow y el jugador encontraron a Halcón. Halcón apuntó con una ballesta al equipo, exigiendo que el Jefe Arrow probara su identidad. Después de realizar un truco de bola de fuego que Halcón le había enseñado, el Jefe Arrow se ganó la confianza de su antiguo mentor, lo que los llevó a abrazarse. El Jefe Arrow luego preguntó acerca de los demonios que deambulaban por la tierra y la posibilidad de estaren confabulados con hombres lobo. Halcón informó al equipo que los demonios vivían en el Inframundo y emanan su fuerza de su reina. También reveló que los demonios querían drenar la fuerza vital de la Tierra y explicó que solo podían cruzar a nuestro mundo si eran lo suficientemente fuertes o convocados por un humano. Halcón luego le dijo al equipo que se mantuviera en contacto con él.

El Árbol de la Muerte

Después de descubrir la identidad del asesino de Annette Strong, el Jefe Arrow y el jugador le pidieron ayuda a Halcón para desterrar a Zeke. Le dijo al equipo que podían usar la esencia del árbol mágico para amplificar el poder de sus armas. Después de que Ben usó la esencia del árbol para amplificar sus armas, el jugador discutió el plan para desterrar a Zeke con el Jefe Arrow. Les dijo que comenzaran su búsqueda en el puesto de observación y que si se encontraban con él, lo distraerían mientras Ben atacaba por detrás.

Al recibir el mensaje de Zeke para encontrarse con él a medianoche, el equipo se enfrentó a Zeke. Sin embargo, Zeke derritió sus armas y ganó la delantera. Antes de que Zeke pudiera matar al equipo, apareció un demonio misterioso y desterró a Zeke al Inframundo. El demonio misterioso resultó ser el escritor Arthur Darkwood, quien le dijo al equipo que sus mentes eran vulnerables a ataques de los demonios. Luego aconsejó al Jefe Arrow y al jugador que buscaran un aquelarre de brujas en el Medio Oeste para obtener un hechizo para proteger sus mentes.

Cosa de Brujas

En la noche de Walpurgis, la bruja Belinda contactó al equipo a través de su bola de cristal y les informó que había localizado a todos los niños desaparecidos, diciéndoles que la encontraran en un castillo abandonado. Sin embargo, cuando el Jefe Arrow y el jugador llegaron al castillo, encontraron el cadáver de Belinda. El Jefe Arrow luego se asoció con el jugador durante la investigación.

Durante la investigación, el jugador encontró un cristal dentro de una tina de ingredientes mágicos. El Jefe Arrow tomó imprudentemente el cristal y comenzó a asfixiarse. Después de que Felix realizó un hechizo de curación sobre él, informó al equipo que el cristal estaba maldito, creyendo que la bruja Agnes Leek era la responsable.

Después de arrestar al asesino de Belinda, Jefe Arrow y el jugador contactaron a Arthur después de que Agnes lanzara un hechizo de protección mental en el equipo. Aprendieron de Arthur que había habido una guerra civil entre demonios en la que la reina demonio había quedado impotente y atrapada en una jaula mágica entre dimensiones. Reveló que los fieles de la reina estaban buscando las cinco llaves necesarias para desbloquear la jaula, y ya habían encontrado cuatro de ellas. Las llaves habían sido hechas por el difunto demonio rebelde Rathimael, quien Arthur reveló que había vivido en la costa este.

Fiesta de Fenómenos

Después de arrestar al asesino de Ronnie Hawk, Hope y el jugador actualizaron al Jefe Arrow sobre el asesinato de Rathimael. Hope le informó que la última dirección de Rathimael era ahora un museo de brujas en Salem, Massachusetts. Sin otras pistas, el Jefe Arrow tomó la decisión de trasladar el equipo a Salem.

El Incidente Rosenthal

Después de descubrir la identidad demoníaca del asesino de Theresa Rosenthal, el equipo descubrió que Hope era la quinta llave de la jaula de la reina de los demonios y que los demonios tenian a Hope. Luke y el jugador informaron al Jefe Arrow, quien instó al equipo a no caer en pánico. Arthur le dijo al equipo que aún había tiempo para evitar que la reina de los demonios fuera liberada. Les informó que la jaula estaba en una dimensión alternativa, y que las fuerzas en dicha dimensión aumentan y disminuyen con el paso del tiempo, haciendo que la jaula sea más fuerte y más débil en diferentes momentos. Dado que la siguiente fase débil iba a suceder en la misma noche, el equipo podría usar un artefacto de salto interdimensional para unirse a Arthur en la otra dimensión.

Después de encontrar un artefacto de salto interdimensional en la casa de Theresa, el equipo dio el salto a la otra dimensión. Allí, Arthur les dio la bienvenida a la dimensión entre dimensiones y juró que protegería al equipo ante el primer signo de peligro. Sin embargo, llegaron demasiado tarde para evitar que Reggie usara Hope para desbloquear la jaula de la reina de los demonios. Después de que se abrió la jaula, la reina de los demonios emergió exactamente como Lily, para sorpresa del Jefe Arrow.

Muerte en un Funeral

Unas horas después de viajar a la dimensión entre dimensiones, el equipo regresó a la base, donde Ben le informó a Luke lo que había sucedido. El Jefe Arrow le dijo al equipo que iban a ir a Carolina del Sur para desenterrar la tumba de Lily y ver si su cuerpo todavía estaba allí. Sin embargo, el equipo fue detenido por el asesinato del empresario Bernie Silverman.

A mitad de la investigación, Ben le dijo a Luke y al jugador que el Jefe Arrow había afirmado que había visto a su esposa. Sin embargo, la mujer en cuestión no era Lily, dejando al Jefe Arrow llorando.

Después de arrestar al asesinode Bernie, el Jefe Arrow informó a Luke y al jugador que no se sentía preparado emocionalmente para desenterrar el cuerpo de Lily. Como tal, les dio la tarea a los dos, quienes posteriormente descubrieron que el ataúd de Lily estaba vacío, salvo por una barreta sucia. Priya determinó a partir de la suciedad que profanaron la tumba de Lily precisamente una semana después de su muerte. Luke y el jugador le dijeron esto al Jefe Arrow, quien se quedó con muchas preguntas sin respuesta. Luego se disculpó porque necesitaba algo de tiempo a solas para pensar. Más tarde, después de que el Jefe Arrow y Hope se reconciliaran después de su pelea en Massachusetts, trasladó al equipo a Georgia.

Al Faro

Después de descubrir la identidad demoníaca del asesino de Bucky Johnson, el Jefe Arrow y el jugador fueron a la mansión del Dr. Dimonio, donde encontraron el relato histórico de Edwinata sobre los demonios. Según Félix, la cuenta divulgó que Halcón había atado a la reina demonio al cuerpo de Lily. El Jefe Arrow y el jugador confrontaron a Halcón por su descubrimiento, quien confirmó la cuenta. Reveló que había unido fuerzas con Rathimael para destruir a la reina demonio. Se habían dado cuenta de que necesitaban una jaula hecha de una criatura completa y completamente pura. La única criatura que cumplió con los criterios fue un buen hada, lo que provocó que Halcón revelara al Jefe Arrow que Lily era un hada. Halcón atrajo a un vampiro para drenar el cuerpo de sangre de Lily y, después de esperar siete días, exhumó el cuerpo con Rathimael y se fue para permitir que el rebelde encarcelara a la reina demonio. Sintiéndose culpable después de ver al Jefe Arrow empeñado en vengar la muerte de Lily, lo tomó bajo su protección. El Jefe Arrow le dijo a Halcón que se fuera de su vista.

Más tarde, el Jefe Arrow despegó en su camioneta. Desde su teléfono, Gwen y el jugador descubrieron que se dirigía a Florida. Ben reveló que las últimas vacaciones del Jefe Arrow con Lily fueron en un pantano en los Everglades, lo que provocó que el equipo se dirigiera a Florida.

Sin Dolores

Después de arrestar al sesino de Dolores Harper, Luke y el jugador buscaron en el pantano rastros del Jefe Arrow. El monstruo del pantano Gregg confirmó que había visto a un hombre que se ajustaba a la descripción del Jefe Arrow junto al pantano. Encontraron un pañuelo que (según Priya) contenía rastros de su sudor, junto con tinta de cinta de la máquina de escribir de Arthur. Luke y el jugador le preguntaron a Arthur sobre el encuentro, quien reveló que el Jefe Arrow había jurado su lealtad a la reina demonio, convencidos de que una parte de Lily permanecía en la reina.

Ida y Vuelta al Infierno

Durante el arresto del segundo al mando Zeke Davis por el asesinato de Arthur, Luke y el jugador supieron que Zeke había dado la sangre de Arthur, un componente necesario en los planes de la reina demonio, al Jefe Arrow, creyendo que todavía era parte del equipo. Sin embargo, el Jefe Arrow le había dado la sangre a la reina demonio, que posteriormente la bebió ante el equipo, obteniendo su forma completa.

Después de que se abrió el velo entre la Tierra y el Inframundo, el Jefe Arrow se unió al equipo y les dijo que todavía había una manera de derribar a la reina demonio. Ante una fría recepción, se disculpó con el equipo por haber cometido un terrible error, alegando que había estado desesperado por creer que su esposa vivía en la reina. Le dijo a Ben y al jugador que su mejor tiro era investigar la sala del trono de la reina. Allí, encontraron un pergamino antiguo y se lo enviaron a Félix para su traducción. Después de un pequeño desacuerdo entre Félix y el Jefe Arrow, Félix reveló que solo había podido determinar que solo el "más grande aliado de la reina devenido en némesis" de la reina podía detenerla.

Después de terminar la traducción, Félix le dijo al equipo que la reina solo podía ser derrotada cuando "el traidor y la llave se convirtieran en uno". Le informó a Hope que necesitaba asumir el cuerpo de Arthur para derrotar a la reina. Después de que Hope derrotó a la reina demonio, y posteriormente a sus fieles, el Jefe Arrow le dijo al equipo que estaba increíblemente orgulloso de ellos y que era un honor ser su jefe.

Análisis

Como aficionado a las armas, Jacob tiene la responsabilidad de hacerse cargo de los análisis balísticos necesarios, y de informar al equipo de tales resultados después de una cierta cantidad de tiempo o en un proceso de aceleración usando Cash de Criminal Case. Sus tasas de espera de tareas variarán dependiendo de la dificultad de la tarea, pero todas cuestan 1 Cash de Criminal Case por 30 minutos.

A continuación se muestra la lista de análisis realizados por Jacob durante el transcurso del juego:

Caso #4: La Hora del Lobo

  • Pistola (15:00:00)

Caso #13: Weirder Stuff

  • Lanzallamas (15:00:00)

Caso #14: Un Frío de Morirse

  • Tridente (09:00:00)

Caso #25: El Incidente Rosenthal

  • Huellas Dactilares en Arma (03:00:00)
  • Casquillo de Bala (15:00:00)

Caso #27: Al Faro

  • Plano (12:00:00)
  • Dispositivo de Electrochoque (15:00:00)

Participaciones

Como Jefe de los Cazadores Sobrenaturales, Jacob requiere informes de tres "compañeros de equipo" diferentes (amigos que juegan Criminal Case y son reclutados para el equipo del jugador) antes de que que pueda dejarlo avanzar al siguiente caso de Investigaciones Sobrenaturales. Además, él notifica al jugador cada vez que sube de nivel en Investigaciones Sobrenaturales.

Además, el jugador puede elegir a Jacob para unirse a la investigación de cada escena del crimen (en cualquier caso de Investigaciones Sobrenaturales) y proporcionar bonos de indicio. Está disponible como socio con 5 indicios (tenga en cuenta que esta función sólo está disponible en la versión para móviles del juego).

Trivia

  • Jefe Arrow es uno de los personajes que aparece como casi sospechoso seis veces.
    • También es uno de los personajes que aparece como casi sospechoso en dos casos consecutivos en Investigaciones Sobrenaturales.
  • Después de probr su identidad a Halcón, el Jefe Arrow muestra su espalda para abrazarlo, convirtiéndolo en uno de los pocos personajes en hacerlo en un momento en una escena.

Apariciones

Galería

Imágenes

Imágenes Promocionales

El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.