Orlando Ordelaffi | |
---|---|
Información biográfica | |
Nombre completo | Orlando Ordelaffi |
Género | Masculino |
Estado | Vivo |
Nacimiento | 1974 |
Residencia | Nueva York, Nueva York, EE. UU. |
Profesión(es) | Experto en moda |
Familia | Sirius Atwood (esposo)* |
Afiliación(es) | División de Criminalidad Temporal de T.I.M.E. Resistencia contra la Dinastía Ptolemaica Compañía de las Indias Orientales (disfrazado) HMS Highmore (disfrazado) |
División de Criminalidad Temporal de T.I.M.E. | |
Rango | Historiador |
Información del juego | |
Aparece en | Criminal Case |
Primera aparición | Caso #1: Muerte Ayer, Hoy y Siempre (t6) |
“ | Cariño, ¡no quieres salir usando eso! | „ |
—Orlando Ordelaffi |
Orlando Ordelaffi es un personaje principal que aparece en la Temporada 6 de Criminal Case, donde sirve como Historiador de la División de Criminalidad Temporal de T.I.M.E..
Perfil
Con 55 años, en 2029, Orlando es calvo y tiene ojos negros. Lleva un traje rojo estampado de leopardo sobre una camisa negra con dos triángulos dorados incrustados en el cuello con una camisa blanca debajo. También lleva un par de quevedos con bordes dorados, así como un broche de laurel dorado y un bolsillo dorado. También luce esmalte de uñas rojo. Además, a veces, se le ve sosteniendo un bastón de oro con un mango de diamante en la mano derecha.
De humildes comienzos, Orlando se ha convertido en un reconocido historiador y experto en moda. Cálido y animoso, siempre está de moda, a Orlando le gusta los chismes. Se sabe que le encanta visitar los acuarios, los ve inspiradores, así como viajar y apostar.
Altura | 6'4" |
---|---|
Edad | 55 |
Peso | 150 lbs |
Ojos | Negros |
Sangre | O- |
Eventos en Criminal Case
Muerte Ayer, Hoy y Siempre
Después de arrestar al asesino de Julio César, Zara y el jugador preguntaron a Orlando sobre cómo corregir la historia, ya que César había sido asesinado prematuramente, lo que podría afectar la historia. Orlando informó al equipo que César había sido asesinado antes de que pudiera nombrar a Octavio como su legítimo heredero, lo que era perjudicial, ya que Octavio eventualmente se convertiría en el emperador que cambiará Roma. Para remediar la historia, le dijo al equipo que necesitaban falsificar el testamento de César con la ayuda de Penélope y Marina para nombrar a Octavio como el hijo adoptivo de César.
Lo que Pasa en Las Vegas...
Después de arrestar al asesino de Lorna Westerberg, Janis informó a Nebet y al jugador que ella y Orlando habían perdido todo el dinero del equipo cuando lo apostaron en el casino. Orlando propuso que le enseñaran a jugar a Nebet debido a su dulzura e inocencia. Después de enseñarle a jugar, durante el cual mencionó a su difunto esposo, Orlando envió a Nebet y al jugador al casino, donde recuperaron el dinero del equipo, y algo extra. Luego informaron a Janis y Orlando que habían recuperado el dinero del equipo.
Una Broma para Morirse
Después de arrestar al asesino de Triboulet, Orlando informó al equipo que Penélope había desaparecido. Sugirió que Zara y el jugador investigaran la caserna de mosqueteros. Más tarde, el equipo descubrió que Penélope se había escapado al Imperio Otomano con el mosquetero Alexandre Devereaux.
Rebelde sin Pulso
Después de arrestar al asesino de Storm Huxley, Orlando y el jugador hablaron con el historiador Sirius Atwood ya que Orlando quería aprender más sobre los hallazgos del Jefe Scott sobre el viaje en el tiempo. Orlando parecía sorprendido cada vez que hablaba con Sirius, incluso saliendo de la habitación cuando Sirius vino a hablar con él sobre las notas del Jefe. Esto hizo que Penélope y el jugador hablaran a Orlando, quien reveló que Sirius era su difunto esposo en la línea de tiempo original. Le dijo al equipo que ver a Sirius con vida había sido un shock para él, especialmente considerando que Sirius no lo había reconocido, lo que significaba que los dos nunca se habían encontrado en la versión alterada del presente. Penélope luego sugirió que los tres fueran a tomar algo para que Orlando se olvidará de sus problemas.
Noticias Falsas
Después de arrestar al asesino de Tabu Kebu, Penélope informó a Amy y al jugador que Orlando había desaparecido del cuartel general de la resistencia y que estaba preocupada por él. Después de que encontraron una foto de la línea de tiempo original de Orlando con su esposo. Kai dedujo la ubicación de Orlando en un café llamado The Red Heron. Allí, Orlando confesó que era un desastre y le dijo a Amy y al jugador que le había enviado una carta a Sirius para decirle todo sobre la otra línea de tiempo, lamentando al instante. En el Central Park, el equipo encontró un buzón y recuperó la carta de Orlando, posteriormente volvieron a la resistencia.
Rematado
Después de arrestar al asesino de Henri Pelletier, el equipo persuadió a Lord Quentin Montague para que reemplazara a Pelletier como el subastador de las plantaciones y los puertos estratégicos franceses en el Caribe. Después de que la Compañía de las Indias Orientales ganó la subasta, deteniendo los planes del saboteador Amón Bast que viajaba en el tiempo, Orlando afirmó que se había salvado la historia. Sin embargo, de la nada, Amón le disparó a Orlando en el hombro. Afortunadamente para Orlando, Janis pudo extraer la bala de su hombro y se estaba recuperando.
La Ira del Khan
Al final de la investigación, Orlando llamó a Amy y al jugador para una reunión. Reveló que, a pesar de los esfuerzos, habían causado un gran daño a la línea de tiempo. Les dijo que su única solución para arreglar el tiempo era volver al último momento en que la línea de tiempo aún se mantiene intacta: el año 47 a.C. Si pudieran detener a Amón y Nebet antes de que pudieran sabotear la máquina del tiempo, la línea de tiempo volvería a la normalidad. A pesar de preocuparse por los riesgos, Amy autorizó la misión, lo que llevó a Orlando a informar a los demás.
Análisis
Como el Historiador de la División de Criminalidad Temporal de T.I.M.E., Orlando tenía la responsabilidad de analizar objetos físicos y/o pistas que requieren estudios e investigaciones históricas, culturales y/o lingüísticas, como artefactos, e informar al equipo de dichos resultados después de un cierto tiempo o en un proceso de aceleración usando Cash de Criminal Case. Sus tasas de espera de tareas variarán dependiendo de la dificultad de la tarea, pero todas cuestan 1 Cash de Criminal Case por 30 minutos.
A continuación se muestra la lista de análisis realizados por Orlando durante el transcurso del juego:
Caso #1: Muerte Ayer, Hoy y Siempre
- Sello de César (06:00:00)
Caso #2: Varados en la Galia
- Caja Abierta (09:00:00)
- Dibujo en Pergamino (09:00:00)
Caso #3: Hablando de Roma
- Moneda de Bronce (12:00:00)
- Diario (09:00:00)
- Notas (06:00:00)
Caso #5: Egipto en Llamas
- Pergamino de Adivinación Griego (09:00:00)
Caso #7: Partida en 30 Segundos
- Amenaza (12:00:00)
- Muñecos (12:00:00)
- Formulario de Banco (09:00:00)
Caso #9: Lo que Pasa en Las Vegas...
- Mensaje en Pato (12:00:00)
- Cómo Jugar a los Dados (06:00:00)
Caso #10: Crimen y Castigo
- Detector de Mentiras (12:00:00)
Caso #11: Crimen en la Casa Tudor
- Prendedor (12:00:00)
- Mensaje Codificado (06:00:00)
Caso #12: Descenso a los Infiernos'
- Amenaza (12:00:00)
Caso #13: Una Broma para Morirse
- Fibras Blancas (12:00:00)
- Moño de Penélope (09:00:00)
Caso #14: La Soberbia Precede a la Ruina
- Caligrafía (12:00:00)
- Joya Real (06:00:00)
Caso #15: Hasta que la Muerte Nos Separe
- Encaje Blanco (09:00:00)
Caso #16: Volver al Futuro
- Artículo de Periódico (06:00:00)
Caso #17: Rebelde sin Pulso
- Carpeta del Jefe (06:00:00)
Caso #18: El Golpe del Siglo
- Teléfono Desbloqueado (03:00:00)
- Diario de Amón (06:00:00)
Caso #20: Con el Oro en la Cabeza
- Libro Quemado (12:00:00)
Caso #21: Levando Anclas
- Notificación de Subasta (06:00:00)
Caso #22: Una Muerte Pirata
- Dibujo de Veneno (03:00:00)
- Poema (12:00:00)
- Título de Propiedad del Barco (09:00:00)
Caso #23: Náufragos
- Mensaje en Hoja (12:00:00)
- Mapa del Tesoro (09:00:00)
Caso #24: Embrujado, Encantado, Inerte
- Muñeco Vudú (12:00:00)
Caso #25: Rematado
- Sombrero (09:00:00)
- Libro de Derecho (06:00:00)
Caso #26: Había una Vez en Mongolia
- Sílex (12:00:00)
- Pieles (06:00:00)
Caso #27: Fuente de Muerte
- Aretes (12:00:00)
- Papel Misterioso (09:00:00)
Caso #28: Por Quién Doblan las Campanas
- Mensaje en Chino (03:00:00)
- Dispositivo Extraño (12:00:00)
- Pergamino (09:00:00)
- Maquillaje (06:00:00)
Caso #29: La Muerte y el Sable
- Brazalete de la Víctima (03:00:00)
- Escultura de Guerrero (12:00:00)
- Cilindro Extraño (09:00:00)
Caso #30: La Ira del Khan
- Mensaje de Amón (09:00:00)
Participaciones
El jugador puede elegir a Orlando para unirse a la investigación de cada escena del crimen (en cualquier caso de Viaje en el Tiempo) y proporcionar bonos de indicio. Él está disponible como socio, 4 indicios. (Tenga en cuenta que esta función sólo está disponible en la versión para móviles del juego).
Trivia
- Orlando es uno de los personajes que aparecen como casi sospechoso cinco veces.
- Orlando tiene un parecido con la reina drag americana RuPaul (sin su equipo de drag).
- Orlando es uno de los personajes que se animan (o se mueven) durante al menos una escena en el juego.
Apariciones
- Muerte Ayer, Hoy y Siempre (Caso #292 o #1 de Viaje en el Tiempo).
- Varados en la Galia (Caso #293 o #2 de Viaje en el Tiempo).
- Hablando de Roma (Caso #294 o #3 de Viaje en el Tiempo).
- Egipto en Llamas (Caso #296 o #5 de Viaje en el Tiempo).
- Verano de la Muerte (Caso #297 o #6 de Viaje en el Tiempo).
- Partida en 30 Segundos (Caso #298 o #7 de Viaje en el Tiempo).
- Houston, Tenemos un Problema (Caso #299 o #8 de Viaje en el Tiempo).
- Lo que Pasa en Las Vegas... (Caso #300 o #9 de Viaje en el Tiempo).
- Crimen y Castigo (Caso #301 o #10 de Viaje en el Tiempo).
- Crimen en la Casa Tudor (Caso #302 o #11 de Viaje en el Tiempo).
- Descenso a los Infiernos (Caso #303 o #12 de Viaje en el Tiempo).
- Una Broma para Morirse (Caso #304 o #13 de Viaje en el Tiempo).
- La Soberbia Precede a la Ruina (Caso #305 o #14 de Viaje en el Tiempo).
- Hasta que la Muerte Nos Separe (Caso #306 o #15 de Viaje en el Tiempo).
- Volver al Futuro (Caso #307 o #16 de Viaje en el Tiempo).
- Rebelde sin Pulso (Caso #308 o #17 de Viaje en el Tiempo).
- El Golpe del Siglo (Caso #309 o #18 de Viaje en el Tiempo).
- Noticias Falsas (Caso #310 o #19 de Viaje en el Tiempo).
- Con el Oro en la Cabeza (Caso #311 o #20 de Viaje en el Tiempo).
- Levando Anclas (Caso #312 o #21 de Viaje en el Tiempo).
- Una Muerte Pirata (Caso #313 o #22 de Viaje en el Tiempo).
- Náufragos (Caso #314 o #23 de Viaje en el Tiempo).
- Embrujado, Encantado, Inerte (Caso #315 o #24 de Viaje en el Tiempo).
- Rematado (Caso #316 o #25 de Viaje en el Tiempo).
- Había una Vez en Mongolia (Caso #317 o #26 de Viaje en el Tiempo).
- Fuente de Muerte (Caso #318 o #27 de Viaje en el Tiempo).
- Por Quién Doblan las Campanas (Caso #319 o #28 de Viaje en el Tiempo).
- La Muerte y el Sable (Caso #320 o #29 de Viaje en el Tiempo).
- La Ira del Khan (Caso #321 o #30 de Viaje en el Tiempo).
- El Tiempo No Para (Caso #322 o #31 de Viaje en el Tiempo).