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Un Deseo Mortal
Yuto144
Información
Temporada 3 (Edición Mundial)
Región Asia Oriental
Escenario(s) Bandera de Japón Tokio, Japón
Caso # #144 o #29
Lanzamiento 28 de abril del 2016
Compañero(s) Jack Archer (Todos los capítulos)
Angela Douglas (Inocencia Perdida 5)
Progresión
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Muerte en el Set Los Juegos de Sangre

Un Deseo Mortal (Caso #144 o #29 de la Edición Mundial) es el caso ciento cuarenta y cuatro y también el cuadragésimo cuarto, ambos de Criminal Case. Este es el vigésimo noveno caso de la Edición Mundial, además es el quinto caso en Asia Oriental.

Antecedentes del Caso

El Departamento fue a investigar el Centro de Juegos de Kabukicho en Tokio para encontrar a Ronin Ozawa. Allí, Jack y el jugador encontraron a Yuto Watanabe, el líder de la Watanabe-gumi de la Yakuza, con un disparo en la cabeza.

Pronto, los policías arrestaron a una profesora de inglés que se llamaba Emily Wallace por el asesinato de Yuto. Después de negar su participación, Emily admitió que mató a Yuto para poder vengar la muerte de su prometido, Shiro Watanabe, quien también era sobrino de Yuto y miembro de su Yakuza. Momentos antes de la muerte de Shiro, había dejado la Yakuza y se había llevado mucho de su dinero para casarse con Emily. El día de su boda, Yuto mató a Shiro y luego intentó matar a Emily, dándola por muerta. Sobreviviendo al incidente, Emily planeó su venganza y le disparó a Yuto con la antigua pistola de Shiro antes de que pudiera cometer el seppuku. El Juez Adaku, que estaba impresionado de que fue capaz de eliminar a uno de los hombres más peligrosos de todo Japón, la sentenció a 10 años de prisión.

Luego de la investigación, Jack y el jugador buscaron a Sanjay Korrapati, que desapareció a mediados de la investigación. Encontraron la cámara de Suzuki Sakura en la sala de juegos, cuyas imágenes revelaron que Ronin le dio una pistola a Sanjay y le ordenó chantajear a alguien. Ronin dijo que SOMBRA pagó a la organización Watanabe-gumi para entrenar a los huérfanos reclutados, pero no reveló nada más.

Los policías encontraron un mensaje de Tsukada Chieko (otro huérfano) a Sanjay en la oficina de la yakuza, diciéndole que la llamara a través del móvil cuando llegara a su destino. Chieko dijo que le dio a Sanjay un teléfono para que pudiera contactarla si encontraba a su hermano Hiroshi mientras estaba en el sur de Japón.

Mientras tanto, Angela habló con sus hijas sobre la muñeca Dollie Doll, sólo para que las niñas revelaran que Chieko les enseñó a no ser débiles. Después de los acontecimientos, Elliot rastreó el teléfono de Sanjay a Kyushu, la isla más meridional de Japón. El Departamento tomó un avión para encontrar a Sanjay y salvarlo de las manos de SOMBRA.

Estadísticas

Víctima

  • Yuto Watanabe (Hallado sin vida con un disparo en la cabeza dentro de la sala de juegos)

Arma Homicida

  • Pistola

Asesino

  • Emily Wallace

Sospechosos

Casi Sospechoso(s)

Perfil del Asesino

  • El asesino sabe origami.
  • El asesino toma sake.
  • El asesino va a baños públicos.
  • El asesino lleva un brazalete de cristales de poder.
  • El asesino lleva ropa de color amarillo.
TokyoKP

Escenas del Crimen

Pasos

Capítulo 1

Caso 144 - Capitulo 1
  • Investigar Centro de Juegos. (Pistas: Cuerpo de la Víctima, Teclado Digital Bloqueado, Foto Rota, Distintivo Desteñido)
  • Autopsia Cuerpo de la Víctima. (18:00:00; Atributo: El asesino sabe origami)
  • Examinar Teclado Digital Bloqueado. (Resultado: Teclado Digital desbloqueado; Nueva Escena del Crimen: Oficina de la Yakuza)
  • Investigar Oficina de la Yakuza. (Requisito: Teclado Digital desbloqueado; Pistas: Set de Sake, Sobre Lleno de Dinero)
  • Examinar Set de Sake. (Resultado: Muestra de Sangre)
  • Analizar Muestra de Sangre. (03:00:00; Atributo: El asesino toma sake)
  • Examinar Sobre Lleno de Dinero. (Resultado: Mensaje; Nuevo Sospechoso: Ronin Ozawa)
  • Interrogar a Ronin Ozawa sobre su conexión con la víctima. (Requisito: Mensaje revelado)
  • Examinar Foto Rota. (Resultado: Foto de Cabina Fotográfica; Nuevo Sospechoso: Suzuki Sakura)
  • Interrogar a Suzuki Sakura sobre la foto de la cabina fotográfica. (Requisito: Foto de Cabina Fotográfica restaurada)
  • Examinar Distintivo Desteñido. (Resultado: Distintivo de Sanjay; Nuevo Sospechoso: Sanjay Korrapati)
  • Interrogar a Sanjay Korrapati sobre su trabajo en la sala de juegos. (Requisito: Distintivo de Sanjay revelado)
  • Ir al Capítulo 2. (1 Estrella)

Capítulo 2

Caso 144 - Capitulo 2
  • Investigar Calle de Tokio. (Disponible al inicio; Pistas: Diario Borroso, Cesto de Basura)
  • Examinar Diario Borroso. (Resultado: Notas de Chieko; Nuevo Sospechoso: Tsukada Chieko)
  • Interrogar a Tsukada Chieko sobre su diario de búsqueda. (Requisito: Notas de Chieko reveladas)
  • Examinar Cesto de Basura. (Resultado: Volante)
  • Analizar Volante. (12:00:00; Nuevo Sospechoso: Emily Wallace; Nueva Escena del Crimen; Maquinas de la Sala de Juegos)
  • Interrogar a Emily Wallace sobre su arreglo con la víctima. (Requisito: Volante analizado)
  • Investigar Máquinas de la Sala de Juegos. (Requisito: Volante analizado; Pistas: Máquina de Peluches, Navaja de Bolsillo con Sangre, Teléfono Celular)
  • Examinar Máquina de Peluches. (Resultado: Pistola)
  • Analizar Pistola. (12:00:00; Atributo: El asesino va a baños públicos; Arma Homicida encontrada: Pistola)
  • Examinar Navaja de Bolsillo con Sangre. (Resultado: Muestra de Sangre)
  • Examinar Muestra de Sangre. (Resultado: Sangre de Sanjay)
  • Preguntarle a Sanjay por qué había sangre suya en la navaja de bolsillo. (Requisito: Sangre de Sanjay identificada)
  • Examinar Teléfono Celular. (Resultado: Teléfono Desbloqueado)
  • Interrogar a Sakura sobre los mensajes de texto que intercambió con la víctima. (Requisito: Teléfono desbloqueado)
  • Ir al Capítulo 3. (1 Estrella)

Capítulo 3

Caso 144 - Capitulo 3
  • Investigar Acera. (Disponible al inicio; Pistas: Periódico, Medallón Desteñido, Piezas Rotas)
  • Examinar Periódico. (Resultado: Tatuaje de la Yakuza)
  • Interrogar a Ronin sobre su pertenencia a la Yakuza. (Requisito: Tatuaje de la Yakuza identificado)
  • Examinar Medallón Desteñido. (Resultado: Inscripción del Medallón)
  • Analizar Inscripción del Medallón. (09:00:00)
  • Interrogar a Emily sobre el medallón. (Requisito: Inscripción del Medallón analizada)
  • Examinar Piezas Rotas. (Resultado: Omamori con Mensaje)
  • Interrogar a Chieko sobre el paradero de Sanjay. (Requisito: Omamori con Mensaje restaurado)
  • Investigar Escritorio de Yuto. (Todas las tareas hechas; Pistas: Póster de la Sala de Juegos, Caja de Sorpresas Japonesa)
  • Examinar Póster de la Sala de Juegos. (Resultado: Polvo de Cristal)
  • Analizar Polvo de Cristal. (15:00:00; Atributo: El asesino lleva un brazalete de cristales de poder)
  • Examinar Caja de Sorpresas Japonesa. (Resultado: Llavero)
  • Analizar Llavero. (09:00:00; Atributo: El asesino lleva ropa de color amarillo)
  • Arresta al Asesino.
  • Ir a Inocencia Perdida (5/6). (No hay Estrellas)

Inocencia Perdida (5/6)

Caso 140 - Capitulo 4
  • Investigar Centro de Juegos. (Disponible al inicio; Pistas: Caja de Objetos Perdidos)
  • Examinar Caja de Objetos Perdidos. (Resultado: Cámara Bonita)
  • Analizar Cámara Bonita. (09:00:00)
  • Interrogar a Ronin sobre las órdenes que le dio a Sanjay. (Requisito: Cámara Bonita analizada; Recompensa: Hamburguesa)
  • Investigar Oficina de la Yakuza. (Requisito: Habla con Ronin; Pistas: Caja de Teléfono Celular)
  • Examinar Caja de Teléfono Celular. (Resultado: Mensaje de Chieko)
  • Interrogar a Chieko acerca del teléfono que le dio a Sanjay. (Requisito: Mensaje de Chieko revelado; Recompensa: Kimono de samurái)
  • Investigar Calle de Tokio. (Disponible al inicio; Pistas: Muñeca Rota)
  • Examinar Muñeca Rota. (Resultado: Muñeca Sucia)
  • Examinar Muñeca Sucia. (Resultado: Manchas Oscuras)
  • Analizar Manchas Oscuras. (06:00:00)
  • Preguntarles a las trillizas por qué la muñeca estaba rota. (Requisito: Manchas Oscuras analizadas; Recompensa: 20,000 Monedas)
  • Investigar el Siguiente Caso. (No hay Estrellas)

Trivia

  • Hay algunas referencias interesantes en la escena del crimen "Centro de Juegos":
    • Un gabinete del centro comercial con un logotipo que dice "Ctiri", una parodia de la legendaria compañía de videojuegos Atari.
    • Un mono que es un guiño al personaje Diddy Kong de la serie de videojuegos Donkey Kong.
    • Un hongo que se usa como un homenaje al videojuego Super Mario Bros.
    • Tres cartas de colección que aluden a la serie de manga japonesa Yu-Gi-Oh!
  • Este es uno de los casos en los que Carmen y Jack interactúan entre sí.

Navegación

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